Kit de Educación Física (8-9 años): Academia de Héroes | 20 Sesiones Gamificadas (+240 Actividades), Cuento Narrativo en Video, Evaluación Automatizada, Manual del Docente, Diario del Estudiante y Recursos Gráficos
El precio original era: $30.00.$10.00El precio actual es: $10.00.
Transforma tus clases de Educación Física y recupera tu tiempo con el kit digital «La Academia de Héroes». Di adiós a las noches de planificación y a la desmotivación de tus alumnos.
Este sistema gamificado para 3.º de primaria (8-9 años) te ofrece 20 sesiones completas listas para usar, una narrativa épica de héroes, una potente herramienta de evaluación automatizada en Excel y todos los recursos gráficos que necesitas. Ahorra más de 100 horas de trabajo, dispara la participación de tus estudiantes y evalúa sin estrés.
Producto 100% digital. Descarga inmediata.
¿Agotado de Planificar Noches Enteras para Clases que Apenas Motivan a tus Alumnos?
Descubre el Súper-Poder Pedagógico que te Devolverá tu Tiempo y Convertirá Cada Clase en la Aventura Más Épica del Año Escolar.
De Mentor a Mentor, de colega a colega…
El verdadero enemigo no es la falta de ideas. Es un súper-villano que se alimenta de la rutina y la desmotivación. Su nombre es Dr. Apatía. Pero estás a punto de desatar un poder que transformará tu gimnasio en el centro de mando de la resistencia.
Imagina la Transformación
❌ El Escenario de Ayer
Llegas a clase con una planificación que te costó horas. Los alumnos se arrastran, participan a medio gas o se desconectan. Pasas la mitad del tiempo gestionando al grupo y la otra mitad intentando inyectar energía. Al final, te sientes más agotado que ellos.
✅ La Realidad de Mañana
Tus alumnos irrumpen en la «Academia de Héroes». No son alumnos, son «Cadetes» en una misión. Cada estudiante, sin importar su habilidad, es el protagonista. La clase vibra con energía y tú eres su Mentor, el líder de la resistencia. Y por fin, tienes tiempo de sobra.
Tu Arsenal Digital Completo: Todo lo que Recibes al Instante
Componente del Arsenal | Descripción Detallada |
---|---|
📘 Unidad Didáctica Completa (PDF de 160+ páginas) |
El corazón del sistema. 20 sesiones meticulosamente planificadas de principio a fin. Incluye la narrativa completa, objetivos claros, más de 200 actividades detalladas, y crucialmente, adaptaciones DUA (Diseño Universal para el Aprendizaje) para garantizar que cada uno de tus cadetes pueda brillar. Olvídate de las noches en vela; tienes un semestre entero listo para implementar. |
👨🏫 Manual del Mentor (Guía PDF) |
Tu súper-poder secreto. Esta guía te convierte en un experto en la psicología de tus cadetes de 8-9 años, te enseña a dominar la gamificación y te da la confianza para ser el líder que recordarán siempre. Incluye alternativas de bajo costo para cada material, asegurando que puedas aplicar el kit sin importar tu presupuesto. |
📝 Bitácora del Héroe (PDF para Alumnos) |
El diario de misiones que convierte a cada alumno en el protagonista. Es una herramienta tangible que conecta la clase con el hogar, permitiendo que los padres vean el progreso. Solidifica el aprendizaje a través de la reflexión y el dibujo, dándole a cada niño un recuerdo físico de su aventura. |
📈 Sistema de Evaluación Automatizado (Archivo Excel) |
La máquina que te devuelve tus fines de semana. Este potente archivo Excel convierte la evaluación en parte del juego. Con un solo clic en las listas de cotejo, calcula los puntos, asigna rangos y genera un dashboard visual con el perfil de habilidades de cada alumno. Se acabó el papeleo y el estrés. |
🎨 Todos los Recursos Gráficos (Archivos HD Imprimibles) |
El kit de inmersión total. Recibes todo lo necesario para que el universo del juego cobre vida: desde el «Panel de Control de la Academia» y las tarjetas de escuadrón, hasta los 4 «Fragmentos de Cristal» coleccionables y los «Diplomas de Héroe» personalizables. Profesionalismo y magia listos para imprimir. |
Nota Importante: Este es un producto 100% digital. No se enviará ningún material físico. El kit está diseñado para ser utilizado con materiales básicos de Educación Física que ya se encuentran en la mayoría de las escuelas (pelotas, conos, aros, cuerdas, etc.).
No es Magia, es Ciencia Pedagógica
Este kit es una intervención de alta precisión, diseñada para la mente de un niño de 8-9 años.
Pensamiento Lógico (Piaget)
A esta edad, los niños pueden razonar lógicamente. El «Laboratorio de Mejoras» del kit aprovecha esto, convirtiendo la clase en un campo de entrenamiento para el pensamiento estratégico, el análisis coste-beneficio y la planificación a largo plazo.
Confianza vs. Inferioridad (Erikson)
Los niños necesitan sentirse competentes. Gracias al Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) integrado en cada actividad, todos los «cadetes», sin importar su habilidad, pueden experimentar el éxito, contribuir al equipo y sentirse heroicos, blindando su autoestima.
Dos Caminos se Abren Ante Ti, Mentor…
El primer camino es el que ya conoces. El de seguir planificando hasta tarde, luchando por la motivación y gestionando el papeleo. Un camino de esfuerzo constante con resultados inciertos.
El segundo camino es el de la transformación. Donde te conviertes en un Mentor legendario, con más tiempo libre, clases que vibran de energía y un sistema que trabaja para ti.
¡SÍ, QUIERO TRANSFORMAR MIS CLASES!
Descarga inmediata. Mañana mismo podrías estar liderando la primera misión.
Preguntas Frecuentes
Está diseñado específicamente para 3.º de primaria (8-9 años), alineado con su etapa de desarrollo cognitivo y social.
¡No! Todas las actividades están pensadas para usar materiales básicos de Educación Física (conos, pelotas, aros). El manual incluye alternativas de bajo costo.
Es una descarga digital inmediata. Justo después de la compra, recibirás un enlace para descargar todos los archivos (PDFs, Excel, etc.).
No hay problema. Los PDFs se imprimen fácilmente y el Excel está diseñado para ser súper intuitivo. Solo tienes que hacer clic en las casillas y todo se calcula solo.
Con gratitud y compañerismo,
Cristhian Alexander Quintero Mogollón
Creador de Edufisica.com
Compatibilidad curricular entre países.
País | Enfoque Pedagógico Principal | Eje 1: Vida Activa y Saludable | Eje 2: Habilidades Motrices | Eje 3: Prácticas Lúdicas y Deportivas | Eje 4: Prácticas Expresivas y Gimnásticas | Eje 5: Valores y Habilidades Socioemocionales | Enfoque de Evaluación | Nivel de Alineación con Nuestro Kit Didáctico |
España | Enfoque por Competencias | Adopción de un estilo de vida activo y saludable como competencia específica.1 | Adaptación de habilidades motrices a diversas situaciones y resolución de problemas motrices.1 | Reconocimiento y práctica de diversas manifestaciones lúdicas y físico-deportivas.1 | Desarrollo de la dimensión expresiva a través del movimiento. | Desarrollo de procesos de autorregulación e interacción con actitud empática e inclusiva.1 | Formativa / De proceso. | ALTA: El enfoque competencial integral del currículo español (dimensiones emocional, social, cognitiva) es un reflejo casi perfecto de la arquitectura pedagógica del kit. |
Perú | Enfoque por Competencias | Competencia central: «Asume una vida saludable», incorporando prácticas que mejoran la calidad de vida.3 | Competencia central: «Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad».3 | Creación y aplicación de estrategias y tácticas de juego como capacidad clave.4 | Uso de la expresión corporal para comunicar y expresarse.3 | Competencia central: «Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices».3 | Formativa / De proceso. | ALTA: El kit no solo cubre las tres competencias oficiales, sino que su metodología de estrategia y colaboración es un vehículo ideal para alcanzar los desempeños esperados. |
Colombia | Corporeidad, Motricidad y Lúdica | Promoción de la salud y la cultura física como parte del desarrollo integral.5 | Desarrollo de la motricidad y la corporeidad como conceptos fundantes del área.7 | La lúdica es un pilar central, buscando una didáctica investigativa y participativa.7 | Desarrollo de la dimensión estética y comunicativa a través del cuerpo.6 | Fomento de la interacción social, la ética y la construcción de proyectos.6 | Formativa / De proceso. | ALTA: Existe una identidad conceptual y filosófica casi perfecta. El kit ofrece una implementación práctica y motivadora de los principios teóricos de la E.F. en Colombia. |
Uruguay | Enfoque por Competencias | Promoción de un estilo de vida saludable y reflexivo a través de la práctica motriz.8 | Desarrollo de la Competencia Motriz y la Competencia Corporeidad y entorno.8 | El Juego y la recreación son un contenido estructurante del programa.8 | Desarrollo de la Competencia Motriz expresiva y prácticas expresivas.8 | Fomento de la práctica reflexiva, la toma de decisiones y la interacción con pares.8 | Formativa / De proceso. | ALTA: El kit comparte el enfoque competencial y los contenidos del programa uruguayo, con un fuerte énfasis en el juego reflexivo y la resolución de problemas motrices. |
México | Motricidad Sistémica e Integral | Propósito central: «Asumir estilos de vida saludables».10 | Desarrollo de la motricidad y la integración de la corporeidad.10 | Propósito clave: «Emplear la creatividad para solucionar de manera estratégica situaciones de juego».10 | Uso de la expresividad para mejorar la disponibilidad corporal. | Valoración de la diversidad y fomento de la interacción y convivencia.10 | Formativa / De proceso. | ALTA: El enfoque en la resolución estratégica de problemas en el juego y la creatividad es totalmente congruente con la metodología y la arquitectura pedagógica del kit. |
Chile | Enfoque por Ejes | Eje central: «Vida activa y saludable», promoviendo hábitos y el desarrollo de la condición física.11 | Eje central: «Habilidades motrices», con foco en la ejecución combinada de habilidades.11 | Práctica de juegos pre-deportivos aplicando principios de juego.11 | Ejecución de danzas tradicionales y actividades rítmicas de forma coordinada.11 | Eje central: «Seguridad, juego limpio y liderazgo», fomentando la responsabilidad personal y social.11 | Formativa / De proceso. | ALTA: El kit aborda de manera sistemática los tres ejes curriculares, y su estructura por bloques (Fuerza, Resistencia, etc.) permite un trabajo explícito sobre la condición física. |
Costa Rica | Ética, Estética y Ciudadanía | Enfoque en «educar para la vida y la convivencia salutogénica», promoviendo la salud integral.12 | Área temática: «El cuerpo humano y sus posibilidades de movimiento».12 | Área temática: «Actividades lúdicas» como vehículo principal del aprendizaje.12 | Fomento de la creatividad y la armonía con el ambiente.12 | Área temática: «Trabajo colaborativo/en equipo» y el estudiante como protagonista.12 | Formativa / De proceso. | ALTA: El enfoque humanista, constructivista y centrado en el juego del programa de Costa Rica se alinea perfectamente con la metodología y los pilares pedagógicos del kit. |
Rep. Dominicana | Enfoque por Competencias | Competencia: «Ambiental y de la Salud», con foco en el cuidado del cuerpo y el respeto a normas.13 | Desarrollo formal de habilidades motrices básicas y capacidades físicas (condicionales y coordinativas).13 | Uso de habilidades motrices en situaciones de juego para lograr eficiencia motriz.13 | Competencia Comunicativa a través de la expresión corporal.13 | Competencias «Ética y Ciudadana» y «Desarrollo Personal y Espiritual».13 | Formativa / De proceso. | ALTA: El kit está excepcionalmente posicionado para desarrollar las competencias específicas del ciclo, con su enfoque en la resolución de problemas motrices y el desarrollo de valores. |
Ecuador | Enfoque Constructivista | Promoción de la salud y el desarrollo de un pensamiento crítico y creativo.14 | Bloque curricular: «Movimientos naturales» (correr, saltar, lanzar).14 | Bloque curricular: «Juegos», tanto pequeños como grandes, que preparan para disciplinas deportivas.14 | Bloque curricular: «Movimiento formativo, artístico y expresivo» (gimnasia, expresión corporal).14 | Fomento del trabajo en equipo y el estudiante como protagonista de su aprendizaje.14 | Formativa / De proceso. | ALTA: El kit cubre de manera integral los tres bloques curriculares y su metodología de gamificación es una implementación práctica del enfoque constructivista ecuatoriano. |
Honduras | Enfoque por Ámbitos | Ámbito Físico: desarrollo corporal, cualidades físicas y hábitos de salud e higiene.15 | Ámbito Motriz: dominio del cuerpo, habilidades motrices y resolución de problemas.15 | Práctica de juegos y actividades físicas respetando reglas y normas establecidas.15 | Expresión corporal de emociones, sentimientos e ideas.15 | Ámbito Afectivo-Social: autonomía, respeto, solidaridad y cooperación.15 | Formativa / De proceso. | ALTA: La estructura tripartita del currículo (físico, motriz, afectivo-social) es cubierta de manera integral por el enfoque holístico y las cuatro competencias del kit. |
Venezuela | Formación Integral y Bolivariana | Componente: «La educación física como medio fundamental para la salud integral».17 | Desarrollo de habilidades y destrezas del pensamiento a través de la E.F..17 | Finalidad: participación en actividades lúdicas y deportivas.17 | Fomento de la expresión y la creatividad como parte de la formación integral. | Finalidad: manifestar el trabajo colectivo, la autoconfianza y la perseverancia.17 | Formativa / De proceso. | ALTA: El kit materializa las finalidades del currículo venezolano, con su enfoque en el desarrollo de valores sociales, la salud y el estímulo del pensamiento estratégico. |
El Salvador | Enfoque por Bloques de Contenido | Bloque: «Movimiento y salud» (posturas, higiene, prevención).20 | Bloque: «Habilidades perceptivo-motoras» (lateralidad, equilibrio, espacio-tiempo).20 | Bloque: «Aptitud física y habilidades deportivas» (desarrollo de capacidades y destrezas).20 | Bloque: «Conocimiento y expresión corporal» (autoconcepto, comunicación).20 | Fomento de habilidades comunicativas y respeto por los compañeros. | Formativa / De proceso. | ALTA: La estructura del kit, dividida en bloques temáticos (Fuerza, Resistencia, etc.), se alinea de forma muy completa y coherente con los cuatro bloques de contenido del programa. |
Argentina | Corporeidad y Motricidad | Adquisición de hábitos de cuidado y promoción de la salud.22 | Eje: «La construcción de la disponibilidad corporal y motriz», con foco en la resolución de problemas.24 | Práctica de juegos sociomotores, populares y tradicionales.22 | Prácticas motrices expresivas, comunicación corporal y gestual.22 | Eje: «La interacción con otros y la construcción de la ciudadanía».24 | Formativa / De proceso. | ALTA: El enfoque constructivista y centrado en el juego sociomotor es totalmente compatible con la metodología del kit, que desarrolla la disponibilidad motriz y la interacción social. |
Puerto Rico | Enfoque por Estándares | Estándar: «Vida Activa y Saludable», reconociendo el valor de la actividad física.25 | Estándar: «Dominio del Movimiento» y «Comprensión del Movimiento» (aplicación de estrategias).25 | Aplicación de estrategias simples en juegos y actividades lúdicas.26 | Desarrollo de la expresión y la creatividad a través del movimiento. | Estándar: «Conducta Responsable», exhibiendo comportamiento personal y social responsable.25 | Formativa / De proceso. | ALTA: La estructura por estándares es muy compatible con el diseño sistemático del kit. El énfasis en la aplicación de estrategias en el juego es el punto más fuerte de alineación. |
Guatemala | Enfoque por Componentes | Componente: «Higiene y salud», con foco en hábitos higiénicos y de nutrición.27 | Desarrollo de capacidades condicionales y percepto-motrices.27 | Componente: «Coordinación de la habilidad técnico deportiva» con carácter lúdico.27 | Desarrollo de la expresión y la creatividad en el marco de la iniciación deportiva. | Asumir la práctica deportiva como una forma de integración social e intercultural.27 | Formativa / De proceso. | MEDIA-ALTA: Excelente para los componentes de condicionamiento físico y salud. Aunque no aborda la técnica deportiva específica, desarrolla las bases tácticas y físicas para ello. |
Panamá | Enfoque por Competencias | Promoción de un estilo de vida saludable y productivo.28 | Desarrollo de competencias básicas a través del movimiento.28 | Fomento de la participación en actividades lúdicas y recreativas. | Uso del movimiento para la expresión y el desarrollo de la creatividad. | Fortalecimiento de la autoestima y mejora de las relaciones interpersonales.28 | Formativa / De proceso. | MEDIA-ALTA: Aunque faltan detalles curriculares, los principios generales (competencias, valores, autoestima) son altamente compatibles con la filosofía y metodología del kit. |
Bolivia | Iniciación Deportiva Específica | Promoción de una vida saludable, productiva y activa.30 | Desarrollo de capacidades físicas a través de la gimnasia educativa y el mini atletismo.31 | Fuerte orientación a la iniciación en deportes específicos: mini baloncesto, mini voleibol, fútbol.31 | Práctica de gimnasia educativa y formativa.31 | Fomento del trabajo en equipo y el respeto a las reglas en el contexto deportivo. | Sumativa / Por producto. | MEDIA: No cubre la enseñanza de los deportes específicos que exige el currículo, pero es una herramienta excelente para desarrollar las capacidades físicas y el pensamiento táctico, que son la base para cualquier deporte. Ideal como programa complementario. |
Paraguay | Iniciación Deportiva Específica | Foco en la preparación física general y la adquisición de hábitos saludables.33 | Desarrollo de capacidades como coordinación, equilibrio, flexibilidad y agilidad.33 | Fuerte énfasis en la iniciación a deportes individuales (atletismo, gimnasia) y colectivos (fútbol, hándbol).33 | Práctica de gimnasia como parte de los deportes individuales.33 | Fomento del juego limpio y el respeto a las reglas en el contexto deportivo. | Sumativa / Por producto. | MEDIA: No reemplaza la enseñanza de los deportes específicos, pero constituye un programa de altísimo valor para la preparación física general y para construir la base motriz necesaria para cualquier disciplina deportiva. |
Nicaragua | Desarrollo Físico y Juego | Promoción de hábitos de higiene y salud.35 | Unidades de «Ejercicios de Desarrollo Físico» (equilibrio, flexibilidad, fuerza) y «Ejercicios básicos para carreras, agilidad y resistencia».35 | Unidad de «Juegos» (tradicionales, variados, de iniciación deportiva).35 | Desarrollo de la expresión corporal a través de juegos y actividades variadas. | Fomento del respeto a las reglas y la participación en juegos colectivos. | Sumativa / Por producto. | MEDIA: Excelente para trabajar los contenidos de desarrollo físico y capacidades motrices. La profundidad pedagógica del kit (estrategia, colaboración) va más allá del enfoque del manual nicaragüense, representando una metodología más avanzada. |
Cuba | Formación Física Básica | Fomento de la educación para la salud como parte de la formación integral.36 | Desarrollo de capacidades físicas y coordinativas.37 | Contenidos fundamentales: juegos (pequeños, predeportivos) y deporte (individual y colectivo).38 | Contenido fundamental: gimnasia (básica y rítmica).38 | Formación de cualidades de la personalidad (colaboración, respeto, perseverancia).36 | Sumativa / Por producto. | MEDIA: No sustituye la enseñanza técnica de deportes específicos, pero es una herramienta excepcional para la «formación física básica», desarrollando las capacidades condicionales, coordinativas y las cualidades de la personalidad que valora el sistema cubano. |